SharpenEffect.Radius 属性

定义

获取锐化半径。

public:
 property float Radius { float get(); };
public float Radius { get; }
member this.Radius : single
Public ReadOnly Property Radius As Single

属性值

指定锐化半径(卷积内核的半径)(以像素为单位)的实数。 半径必须介于 0 到 256 的范围内。 随着半径的增加,计算给定像素的新值涉及更多的周围像素。

适用于