SharpenEffect.Radius 属性
定义
重要
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获取锐化半径。
public:
property float Radius { float get(); };
public float Radius { get; }
member this.Radius : single
Public ReadOnly Property Radius As Single
属性值
指定锐化半径(卷积内核的半径)(以像素为单位)的实数。 半径必须介于 0 到 256 的范围内。 随着半径的增加,计算给定像素的新值涉及更多的周围像素。