EventIgnoreAttribute 类

定义

使用 Write<T>(String, EventSourceOptions, T) 方法编写事件类型时,应忽略属性。

public ref class EventIgnoreAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public class EventIgnoreAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type EventIgnoreAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class EventIgnoreAttribute
Inherits Attribute
继承
EventIgnoreAttribute
属性

注解

默认情况下,调用该方法时 Write ,所有对象的公共属性都会写入事件有效负载。 应用于 EventIgnoreAttribute 属性以防止在事件中写入该属性。

构造函数

名称 说明
EventIgnoreAttribute()

初始化 EventIgnoreAttribute 类的新实例。

属性

名称 说明
TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

名称 说明
Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否等于指定对象。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否为派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

在派生类中重写时,返回一个值,该值指示此实例是否等于指定对象。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

名称 说明
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,该信息可用于获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于