DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance 方法

定义

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

参数

type
Type

要创建的数据类型。

arguments
ICollection

要传递给此类型的构造函数的参数。

name
String

对象的名称。 此名称可用于稍后通过 GetInstance(String). 访问对象。 如果 null 传递,则仍会创建对象,但无法按名称访问。

addToContainer
Boolean

true 若要将此对象添加到设计容器,则为 。 对象必须实现 IComponent 此对象才能产生任何效果。

返回

新建的对象实例。

实现

适用于