Computer 类

定义

提供用于操作计算机组件(如音频、时钟、键盘、文件系统等)的属性。

public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
    inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
继承

示例

此示例使用 My.Computer.Name 属性显示运行代码的计算机的名称。

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

注解

对象 My.Computer 公开的属性返回有关部署应用程序的计算机的信息,如运行时确定的那样。 通常,此数据不同于开发计算机上可用的数据。

某些成员(如 My.Computer.Audio 对象)仅适用于非服务器应用程序。

下表列出了涉及 My.Computer 该对象的任务的示例。

收件人 请参阅
检查连接状态 如何:检查连接状态
下载文件 如何:下载文件
上传文件 如何:上传文件
创建注册表项 如何:创建注册表项并设置其值
访问剪贴板 将数据存储到剪贴板并从剪贴板读取

构造函数

名称 说明
Computer()

初始化 Computer 类的新实例。

属性

名称 说明
Audio

获取一个对象,该对象为播放声音的方法提供属性。

Clipboard

获取一个对象,该对象提供用于操作剪贴板的方法。

Clock

获取一个对象,该对象提供从系统时钟访问当前本地时间和世界协调时间(相当于格林威治平均时间)的属性。

(继承自 ServerComputer)
FileSystem

获取一个对象,该对象提供用于处理驱动器、文件和目录的属性和方法。

(继承自 ServerComputer)
Info

获取一个对象,该对象提供用于获取有关计算机内存、已加载程序集、名称和操作系统的信息的属性。

(继承自 ServerComputer)
Keyboard

获取一个对象,该对象提供用于访问键盘当前状态的属性,例如当前按下的键,并提供将击键发送到活动窗口的方法。

Mouse

获取一个对象,该对象提供用于获取有关本地计算机上安装鼠标的格式和配置的信息的属性。

Name

获取计算机名称。

(继承自 ServerComputer)
Network

获取一个对象,该对象提供一个属性和方法,用于与计算机连接到的网络进行交互。

(继承自 ServerComputer)
Ports

获取一个对象,该对象提供用于访问计算机的串行端口的属性和方法。

Registry

获取一个对象,该对象提供用于操作注册表的属性和方法。

(继承自 ServerComputer)
Screen

Screen获取表示计算机主显示屏幕的对象。

方法

名称 说明
Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于

另请参阅