Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Den här artikeln innehåller ett index över utvecklingsfunktioner som är relaterade till scenarier som rör grafik i Windows-appar.
Win2D
Win2D är ett lätthanterat Windows Runtime API för omedelbar 2D-grafikåtergivning med GPU-acceleration.
Windows App SDK-funktioner
Windows App SDK innehåller följande funktioner som rör grafikscenarier för Windows 10 och senare versioner av operativsystemet.
| Funktion | Description |
|---|---|
| Rendera text med DWriteCore | Använd C++/COM-API:erna i DWriteCore-huvudena i Windows App SDK för att återge text med hjälp av ett enhetsoberoende textlayoutsystem, högkvalitativ underpunktstextrendering av Microsoft ClearType, maskinvaruaccelererad text, text i flera format, brett språkstöd och mycket mer. |
Windows OS-funktioner
Versioner av Windows 10 och senare operativsystem innehåller en mängd olika API:er relaterade till grafikscenarier för appar. Dessa funktioner är tillgängliga via en kombination av Api:er för WinRT och Win32 (C++ och COM) som tillhandahålls av Windows SDK.
WinRT-API:er
Följande artiklar innehåller information om funktioner som är tillgängliga via WinRT-API:er som tillhandahålls av Windows SDK.
| Article | Description |
|---|---|
| Visuellt lager | Lär dig hur du använder det visuella lagret i WinUI- och Windows App SDK-appar. Det visuella lagret ger ett API med höga prestanda och behållet läge för grafik, effekter och animeringar och är grunden för alla WinRT XAML-baserade användargränssnitt i Windows-appar. |
| Använda det visuella lagret i skrivbordsappar | Lär dig hur du använder det visuella lagret i WPF-, Windows Forms- och C++ Win32-appar. |
| XAML-plattform | Lär dig grunderna i XAML-språket och begreppen för WinRT-baserade grafiska komponenter Windows-appar. |
Win32-API:er (C++ och COM)
Följande artiklar innehåller information om funktioner som är tillgängliga via Win32-API:er (C++ och COM) som tillhandahålls av Windows SDK.
| Article | Description |
|---|---|
| Grafik och spel | Lär dig mer om bredden på Win32-API:er som rör grafik, spel och bildhantering. |
| DirectX (på engelska) | DirectX-grafik innehåller en uppsättning API:er som du kan använda för att skapa spel och andra multimediaappar med höga prestanda. |
| Direct2D | Direct2D är ett maskinvaruaccelererat 2D-grafik-API med omedelbart läge som ger hög prestanda och högkvalitativ rendering för 2D-geometri, bitmappar och text. |
| Direct3D | Med Direct3D kan du skapa 3D-grafik för spel och vetenskapliga appar. |
| DirectWrite | DirectWrite stöder textåtergivning av hög kvalitet, lösningsoberoende dispositionsteckensnitt och fullständig Unicode-text och layout. |
| Windows GDI | Grafikenhetsgränssnittet (GDI) är ett grundläggande API som gör det möjligt för appar att använda grafik och formaterad text på både videovisningen och skrivaren. |
.NET-funktioner
.NET SDK tillhandahåller även API:er relaterade till grafikscenarier för WPF- och Windows Forms-appar.
| Article | Description |
|---|---|
| Grafik (WPF) | Lär dig mer om sätt att integrera stöd för multimedia, vektorgrafik, animering och innehållssammansättning i WPF-appar. |
| Grafik och ritning (Windows Forms) | Lär dig mer om hur du skapar grafik, ritar text och manipulerar grafiska bilder i Windows Forms-appar. |
Windows developer