Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Note
Som ett alternativ till exempelkoden i det här avsnittet finns källkoden för en produktionsklar version av en källimplementering av uppgiftens slutförande i cpp-async-GitHub lagringsplatsen.
Det här avsnittet visar hur du kan skapa och använda din egen slutförandekällklass, ungefär som .NET TaskCompletionSource.
Källkod för exemplet completion_source
Koden i listan nedan erbjuds som ett exempel. Syftet är att illustrera hur du kan skriva din egen version av den. Stöd för annullering och felspridning ligger till exempel utanför omfånget för det här exemplet.
#include <winrt/base.h>
#include <windows.h>
template <typename T>
struct completion_source
{
completion_source()
{
m_signal.attach(::CreateEvent(nullptr, true, false, nullptr));
}
void set(T const& value)
{
m_value = value;
::SetEvent(m_signal.get());
}
bool await_ready() const noexcept
{
return ::WaitForSingleObject(m_signal.get(), 0) == 0;
}
void await_suspend(std::experimental::coroutine_handle<> resume)
{
m_wait.attach(winrt::check_pointer(::CreateThreadpoolWait(callback, resume.address(), nullptr)));
::SetThreadpoolWait(m_wait.get(), m_signal.get(), nullptr);
}
T await_resume() const noexcept
{
return m_value;
}
private:
static void __stdcall callback(PTP_CALLBACK_INSTANCE, void* context, PTP_WAIT, TP_WAIT_RESULT) noexcept
{
std::experimental::coroutine_handle<>::from_address(context)();
}
struct wait_traits
{
using type = PTP_WAIT;
static void close(type value) noexcept
{
::CloseThreadpoolWait(value);
}
static constexpr type invalid() noexcept
{
return nullptr;
}
};
winrt::handle m_signal;
winrt::handle_type<wait_traits> m_wait;
T m_value{};
};
Flytta slutförandet till en separat korutin
Det här avsnittet visar ett användningsfall för completion_source. Skapa ett nytt projekt i Visual Studio baserat på projektmallen Windows Console Application (C++/WinRT) och klistra in följande kodlista i main.cpp (expandera definitionen av completion_source baserat på listan i föregående avsnitt).
// main.cpp
#include "pch.h"
#include <winrt/base.h>
#include <windows.h>
template <typename T>
struct completion_source
{
... // Paste the listing of completion_source here.
}
using namespace std::literals;
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
fire_and_forget CompleteAfterFiveSecondsAsync(completion_source<bool>& completionSource)
{
co_await 5s;
completionSource.set(true);
}
IAsyncAction CompletionSourceExample1Async()
{
completion_source<bool> completionSource;
CompleteAfterFiveSecondsAsync(completionSource);
co_await completionSource;
}
int main()
{
auto asyncAction { CompletionSourceExample1Async() };
puts("waiting");
asyncAction.get();
puts("done");
}
Kapsla in en completion_source i en klass och returnera ett värde
I nästa exempel används en enkel appklass för att kapsla in en completion_source och returnera ett värde när den är klar. Skapa ett nytt projekt i Visual Studio baserat på projektmallen Windows Console Application (C++/WinRT) och klistra in följande kodlista i main.cpp (expandera definitionen av completion_source baserat på listan i föregående avsnitt).
// main.cpp
#include "pch.h"
#include <winrt/base.h>
#include <windows.h>
template <typename T>
struct completion_source
{
... // Paste the listing of completion_source here.
}
using namespace std::literals;
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
struct App
{
completion_source<winrt::hstring> m_completionSource;
IAsyncOperation<winrt::hstring> CompletionSourceExample2Async()
{
co_return co_await m_completionSource;
}
winrt::fire_and_forget CompleteAfterFiveSecondsAsync()
{
co_await 5s;
m_completionSource.set(L"Hello, World!");
}
};
int main()
{
App app;
auto asyncAction{ app.CompletionSourceExample2Async() };
app.CompleteAfterFiveSecondsAsync();
puts("waiting");
auto message = asyncAction.get();
printf("%ls\n", message.c_str());
}
Relaterade ämnen
Windows developer