RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar det maximala antalet instruktionsfack som stöds av den angivna pixelskuggningsversionen.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Parametrar
- majorVersionRequested
- Int16
Huvudversionen av pixelskuggaren.
- minorVersionRequested
- Int16
Delversionen av pixelskuggaren.
Returer
96 för Pixel Shader 2.0, 512 eller senare för Pixel Shader 3.0 eller 0 för någon annan version av Pixel Shader.
Kommentarer
Antalet instruktionsfack som stöds av Pixel Shader 3.0 varierar, men är alltid 512 eller högre.
Endast Pixel Shader 2.0 och 3.0 stöds.