BitmapEffectInput.CloneCurrentValue Metod

Definition

Obs! Det här API:et är nu föråldrat. Det icke-föråldrade alternativet är Effect. Skapar en modifierbar klon av det här BitmapEffectInput objektet, vilket gör djupa kopior av objektets aktuella värden. Resursreferenser, databindningar och animeringar kopieras inte, men deras aktuella värden är det.

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Function CloneCurrentValue () As BitmapEffectInput

Returer

En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap blir false även om källans IsFrozen egenskap var true.

Kommentarer

Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen.

Mer information finns i Freezable.CloneCurrentValue.

Gäller för