TouchFrameEventArgs.GetPrimaryTouchPoint(IInputElement) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Returnerar den aktuella pekpunkten för den primära touchenheten i förhållande till det angivna elementet.
public:
System::Windows::Input::TouchPoint ^ GetPrimaryTouchPoint(System::Windows::IInputElement ^ relativeTo);
public System.Windows.Input.TouchPoint GetPrimaryTouchPoint(System.Windows.IInputElement relativeTo);
member this.GetPrimaryTouchPoint : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Input.TouchPoint
Public Function GetPrimaryTouchPoint (relativeTo As IInputElement) As TouchPoint
Parametrar
- relativeTo
- IInputElement
Elementet som definierar koordinatutrymmet. Om du vill använda WPF absoluta koordinater anger du relativeTo som null.
Returer
Den aktuella positionen för den primära TouchDevice i förhållande till det angivna elementet, eller null om den primära TouchDevice inte är aktiv.
Exempel
Följande kod bearbetar de pekpunkter som hämtas från TouchFrameEventArgs. När en touch trycks på Canvas, TouchDevice fångas den till Canvas. När touchen lyfts frigörs den TouchDevice . När en touch flyttas över CanvasId kontrolleras . Om matchar Id den Id primära beröringspunkten, vilket anger den första touchen, registreras dess plats. Om flytten kom från den andra touchen dras en linje från positionen för den första touchen till positionen för den andra touchen.
Det här exemplet är en del av ett större exempel som är tillgängligt i klassöversikten Touch .
foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
{
if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
{
// Clear the canvas and capture the touch to it.
this.canvas1.Children.Clear();
_touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
{
// This is the first (primary) touch point. Just record its position.
if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt1.X = _touchPoint.Position.X;
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
}
// This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt2.X = _touchPoint.Position.X;
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;
Line _line = new Line();
_line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
_line.X1 = pt1.X;
_line.X2 = pt2.X;
_line.Y1 = pt1.Y;
_line.Y2 = pt2.Y;
_line.StrokeThickness = 2;
this.canvas1.Children.Add(_line);
}
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
{
// If this touch is captured to the canvas, release it.
if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
{
this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
}
}
}
For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)
If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
' Clear the canvas and capture the touch to it.
canvas1.Children.Clear()
_touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt1.X = _touchPoint.Position.X
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y
' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt2.X = _touchPoint.Position.X
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y
Dim _line As New Line()
_line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
_line.X1 = pt1.X
_line.X2 = pt2.X
_line.Y1 = pt1.Y
_line.Y2 = pt2.Y
_line.StrokeThickness = 2
Me.canvas1.Children.Add(_line)
End If
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
' If this touch is captured to the canvas, release it.
If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
End If
End If
Next
Kommentarer
I en uppsättning aktiva touch-enheter är den första enheten Activated den primära touchenheten. Om två fingrar till exempel rör vid skärmen representeras det första fingret som är nere av den primära touchenheten. Om det första fingret lyfts medan det andra fingret fortfarande är nere blir nullden primära pekenheten .