ManipulationVelocities(Vector, Double, Vector) Konstruktor
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar en ny instans av ManipulationVelocities klassen.
public:
ManipulationVelocities(System::Windows::Vector linearVelocity, double angularVelocity, System::Windows::Vector expansionVelocity);
public ManipulationVelocities(System.Windows.Vector linearVelocity, double angularVelocity, System.Windows.Vector expansionVelocity);
new System.Windows.Input.ManipulationVelocities : System.Windows.Vector * double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Input.ManipulationVelocities
Public Sub New (linearVelocity As Vector, angularVelocity As Double, expansionVelocity As Vector)
Parametrar
- linearVelocity
- Vector
Hastigheten på linjär rörelse i enhetsoberoende enheter (1/96 tum per enhet) per millisekunder.
- angularVelocity
- Double
Rotationshastigheten i grader per millisekunder.
- expansionVelocity
- Vector
Den hastighet med vilken manipuleringen ändras i enhetsoberoende enheter (1/96 tum per enhet) per millisekunder.