NumericUpDownAccelerationCollection.Add(NumericUpDownAcceleration) Metod

Definition

public:
 virtual void Add(System::Windows::Forms::NumericUpDownAcceleration ^ acceleration);
public void Add(System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration acceleration);
abstract member Add : System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration -> unit
override this.Add : System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration -> unit
Public Sub Add (acceleration As NumericUpDownAcceleration)

Parametrar

Implementeringar

Undantag

acceleration är null.

Exempel

Följande kodexempel visar hur du använder egenskapen Accelerations . Om du vill köra det här exemplet klistrar du in följande kod i ett formulär och anropar InitializeAcceleratedUpDown metoden från formulärets konstruktor eller Load händelsehanterare. När koden körs trycker du på och håller upp- eller nedpilen för att se accelerationen.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

Kommentarer

Objektet läggs till samtidigt som det NumericUpDownAccelerationCollection sorterade objektet bevaras.

Gäller för