MenuItem.Parent Egenskap

Definition

Hämtar ett värde som anger menyn som innehåller det här menyalternativet.

public:
 property System::Windows::Forms::Menu ^ Parent { System::Windows::Forms::Menu ^ get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.Menu Parent { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.Parent : System.Windows.Forms.Menu
Public ReadOnly Property Parent As Menu

Egenskapsvärde

En Menu som representerar menyn som innehåller det här menyalternativet.

Attribut

Exempel

I det här exemplet skapar du en huvudmeny och ett menyalternativ på den översta nivån, menuItem1 (File). Du skapar också två menyalternativ, menuItem2 (New) och (menuItem3), och Open lägger till dem i menyalternativlistan med menuItem1. Sedan markerar du för att se om menuItem3 har en överordnad meny, vilket är sant, och visa informationen för den överordnade menyn i meddelanderutan. Det här exemplet kräver att du har skapat ett Form med namnet Form1.

public:
   void CreateMyMenuItems()
   {
      // Craete a main menu object.
      MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;

      // Create three top-level menu items.
      MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem( "&File" );
      MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem( "&New" );
      MenuItem^ menuItem3 = gcnew MenuItem( "&Open" );

      // Add menuItem1 to the main menu.
      mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );

      // Add menuItem2 and menuItem3 to menuItem1.
      menuItem1->MenuItems->Add( menuItem2 );
      menuItem1->MenuItems->Add( menuItem3 );

      // Check to see if menuItem3 has a parent menu.
      if ( menuItem3->Parent != nullptr )
            MessageBox::Show( String::Concat( menuItem3->Parent, "." ), "Parent Menu Information of menuItem3" );
      else
            MessageBox::Show( "No parent menu." );

      // Assign mainMenu1 to the form.
      this->Menu = mainMenu1;
   }
public void CreateMyMenuItems()
{
    // Craete a main menu object.
    MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();

    // Create three top-level menu items.
    MenuItem menuItem1 = new MenuItem("&File");
    MenuItem menuItem2 = new MenuItem("&New");
    MenuItem menuItem3 = new MenuItem("&Open");

    // Add menuItem1 to the main menu.
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);	

    // Add menuItem2 and menuItem3 to menuItem1.
    menuItem1.MenuItems.Add(menuItem2);
    menuItem1.MenuItems.Add(menuItem3);

    // Check to see if menuItem3 has a parent menu.
    if (menuItem3.Parent != null)
        MessageBox.Show(menuItem3.Parent.ToString()+
                ".", "Parent Menu Information of menuItem3"); 
    else
        MessageBox.Show("No parent menu."); 

    // Assign mainMenu1 to the form.
    this.Menu = mainMenu1;			
}
Public Sub CreateMyMenuItems()
    ' Craete a main menu object.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu()

    ' Create three top-level menu items.
    Dim menuItem1 As New MenuItem("&File")
    Dim menuItem2 As New MenuItem("&New")
    Dim menuItem3 As New MenuItem("&Open")

    ' Add menuItem1 to the main menu.
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)

    ' Add menuItem2 and menuItem3 to menuItem1.
    menuItem1.MenuItems.Add(menuItem2)
    menuItem1.MenuItems.Add(menuItem3)

    ' Check to see if menuItem3 has a parent menu.
    If (menuItem3.Parent IsNot Nothing) Then
        MessageBox.Show(menuItem3.Parent.ToString() + ".", "Parent Menu Information of menuItem3")
    Else
        MessageBox.Show("No parent menu.")
    End If
    ' Assign mainMenu1 to the form.
    Me.Menu = mainMenu1
End Sub

Kommentarer

Du kan använda den här egenskapen för att hämta Menu objektet för en undermeny. Du kan omvandla objektet som returneras av den Menu här egenskapen till ett MenuItem objekt för att ändra det.

Gäller för