AccessibleObject.IAccessible.accSelect(Int32, Object) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Ändrar markeringen eller flyttar tangentbordets fokus för det tillgängliga objektet. En beskrivning av den här medlemmen finns i accSelect(Int32, Object).
virtual void Accessibility.IAccessible.accSelect(int flagsSelect, System::Object ^ childID) = Accessibility::IAccessible::accSelect;
void IAccessible.accSelect(int flagsSelect, object childID);
abstract member Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
override this.Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
Sub accSelect (flagsSelect As Integer, childID As Object) Implements IAccessible.accSelect
Parametrar
- flagsSelect
- Int32
En bitvis kombination av AccessibleSelection värdena.
- childID
- Object
ID-numret för det tillgängliga objektet som markeringen ska ändras på. Den här parametern är 0 för att välja objektet eller ett underordnat ID för att välja ett av objektets underordnade objekt.
Implementeringar
Kommentarer
Följande beskriver vilka värden som AccessibleSelection ska anges när du anropar Select för att utföra komplexa markeringsåtgärder.
| Operation | Kombination av flagga |
|---|---|
| Simulera ett klick | TakeFocus ELLER TakeSelection |
| Så här väljer du ett målobjekt genom att simulera CTRL+klicka | TakeFocus ELLER AddSelection |
| Avbryt markeringen av ett målobjekt genom att simulera CTRL+klicka | TakeFocus ELLER RemoveSelection |
| Så här simulerar du SKIFT+klickar du på | TakeFocus ELLER ExtendSelection |
| Så här väljer du ett område med objekt och fokuserar på det sista objektet | Ange TakeFocus markeringsankarpunkten i startobjektet. Anropa sedan Välj igen och ange TakeFocus OR ExtendSelection för det sista objektet. |
| Så här avmarkerar du alla objekt | Ange TakeSelection för alla objekt. Den här flaggan avmarkerar alla markerade objekt utom det som precis har markerats. Anropa sedan Välj igen och ange RemoveSelection på samma objekt. |
Den här medlemmen är en explicit implementering av gränssnittsmedlemmar. Den kan endast användas när instansen AccessibleObject skickas till ett IAccessible gränssnitt.