ClickMode Enum

Definition

Anger när händelsen Click ska aktiveras.

public enum class ClickMode
public enum ClickMode
type ClickMode = 
Public Enum ClickMode
Arv
ClickMode

Fält

Name Värde Description
Release 0

Anger att händelsen Click ska aktiveras när en knapp trycks och släpps.

Press 1

Anger att händelsen Click ska aktiveras så snart en knapp trycks in.

Hover 2

Anger att händelsen Click ska aktiveras när musen hovrar över en kontroll.

Exempel

I följande exempel visas tre knappar som svarar på klick på tre olika sätt.

  • Hovra – den första knappen ändrar färger när användaren hovrar med musen över knappen.

  • Tryck på – den andra knappen kräver att musen trycks in medan muspekaren är i knappen.

  • Släpp – den tredje knappen återställer inte knapparnas bakgrundsfärg förrän musen trycks in och släpps i knappen.

<Button Name="btn1" Background="Pink" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
  ClickMe1
</Button>

<Button Name="btn2" Background="LightBlue" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick2" ClickMode="Press">
  ClickMe2
</Button>

<Button Name="btn3" 
        Click="OnClick3" ClickMode="Release">
  Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}

void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn2.Background = Brushes.Pink;
}

void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.Pink;
    btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}
Private Sub OnClick1(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn1.Background = Brushes.LightBlue
End Sub

Private Sub OnClick2(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn2.Background = Brushes.Pink
End Sub

Private Sub OnClick3(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn1.Background = Brushes.Pink
    btn2.Background = Brushes.LightBlue
End Sub

Gäller för