Vector4.FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Beräkningar (left * right) + addend, avrundade som en ternary-åtgärd.
public:
static System::Numerics::Vector4 FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right, System::Numerics::Vector4 addend);
public static System.Numerics.Vector4 FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right, System.Numerics.Vector4 addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (left As Vector4, right As Vector4, addend As Vector4) As Vector4
Parametrar
- left
- Vector4
Den vektor som ska multipliceras med right.
- right
- Vector4
Den vektor som ska multipliceras med left.
- addend
- Vector4
Den vektor som ska läggas till i resultatet multiplicerat leftrightmed .
Returer
(left * right) + addend, avrundad som en ternary-åtgärd.