Vector4.FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) Metod

Definition

Beräkningar (left * right) + addend, avrundade som en ternary-åtgärd.

public:
 static System::Numerics::Vector4 FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right, System::Numerics::Vector4 addend);
public static System.Numerics.Vector4 FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right, System.Numerics.Vector4 addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (left As Vector4, right As Vector4, addend As Vector4) As Vector4

Parametrar

left
Vector4

Den vektor som ska multipliceras med right.

right
Vector4

Den vektor som ska multipliceras med left.

addend
Vector4

Den vektor som ska läggas till i resultatet multiplicerat leftrightmed .

Returer

(left * right) + addend, avrundad som en ternary-åtgärd.

Gäller för