Matrix4x4.CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en vänsteranpassad projektionsmatris för perspektiv.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded (left As Single, right As Single, bottom As Single, top As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Parametrar
- left
- Single
Minsta x-värde för visningsvolymen på planet nära vyn.
- right
- Single
Det maximala x-värdet för visningsvolymen på planet nära vyn.
- bottom
- Single
Det minsta y-värdet för visningsvolymen på det närliggande visningsplanet.
- top
- Single
Det maximala y-värdet för visningsvolymen på planet nära vyn.
- nearPlaneDistance
- Single
Avståndet till det närliggande planet.
- farPlaneDistance
- Single
Avståndet till det fjärransiktsplanet.
Returer
Den vänstra perspektivprojektionsmatrisen.
Undantag
nearPlaneDistance är mindre än eller lika med noll.
-eller-
farPlaneDistance är mindre än eller lika med noll.
-eller-
nearPlaneDistance är större än eller lika med farPlaneDistance.