Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en vänsterriktad perspektivprojektionsmatris från de angivna vyvolymdimensionerna.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Parametrar
- width
- Single
Bredden på visningsvolymen på planet nära vyn.
- height
- Single
Höjden på visningsvolymen på planet nära vyn.
- nearPlaneDistance
- Single
Avståndet till det närliggande planet.
- farPlaneDistance
- Single
Avståndet till det fjärransiktsplanet.
Returer
Den vänstra perspektivprojektionsmatrisen.
Undantag
nearPlaneDistance är mindre än eller lika med noll.
-eller-
farPlaneDistance är mindre än eller lika med noll.
-eller-
nearPlaneDistance är större än eller lika med farPlaneDistance.