NegotiateStream.IsMutuallyAuthenticated Egenskap

Definition

Hämtar ett Boolean värde som anger om både servern och klienten har autentiserats.

public:
 virtual property bool IsMutuallyAuthenticated { bool get(); };
public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
member this.IsMutuallyAuthenticated : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsMutuallyAuthenticated As Boolean

Egenskapsvärde

trueom servern har autentiserats. annars . false

Exempel

I följande kodexempel visas värdet för den här egenskapen.

 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Kommentarer

Ömsesidig autentisering anges av klienten när klienten vill att servern ska ange autentiseringsuppgifter för autentisering. Som standard begär klienter ömsesidig autentisering.

Negotiate-protokollet väljer antingen NTLM eller Kerberos beroende på vilka säkerhetsprotokoll som stöds av klienten och servern. NTLM stöder inte ömsesidig autentisering.

Gäller för