FileStream.ReadByte Metod

Definition

Läser en byte från filen och avancerar läspositionen en byte.

public:
 override int ReadByte();
public override int ReadByte();
override this.ReadByte : unit -> int
abstract member ReadByte : unit -> int
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer

Returer

Byte, gjuten till en Int32, eller -1 om strömmens slut har nåtts.

Undantag

Den aktuella strömmen stöder inte läsning.

Den aktuella strömmen är stängd.

Exempel

I följande kodexempel visas hur du skriver data till en fil, byte per byte och sedan kontrollerar att data har skrivits korrekt.

using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO


let fileName = "Test#@@#.dat"

// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray

do
    use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
    // Write the data to the file, byte by byte.
    for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
        fileStream.WriteByte dataArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the file.
    fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore

    // Read and verify the data.
    for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
        if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
            printfn "Error writing data."
            exit 1

    printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Kommentarer

Den här metoden åsidosätter ReadByte.

Note

Använd egenskapen CanRead för att avgöra om den aktuella instansen stöder läsning. Mer information finns i CanRead.

Anteckningar till arvingar

Standardimplementeringen på Stream skapar en ny matris med en enda byte och anropar Read(Byte[], Int32, Int32)sedan . Även om detta är formellt korrekt är det ineffektivt. Alla strömmar med en intern buffert bör åsidosätta den här metoden och tillhandahålla en mycket effektivare version som läser bufferten direkt, vilket undviker extra matrisallokering vid varje anrop.

En lista över vanliga fil- och katalogåtgärder finns i Vanliga I/O-uppgifter.

Gäller för

Se även