Icon.FromHandle(IntPtr) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en GDI+ Icon från det angivna Windows-handtaget till en ikon (HICON).
public:
static System::Drawing::Icon ^ FromHandle(IntPtr handle);
public static System.Drawing.Icon FromHandle(IntPtr handle);
static member FromHandle : nativeint -> System.Drawing.Icon
Public Shared Function FromHandle (handle As IntPtr) As Icon
Parametrar
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ett Windows handtag till en ikon.
Returer
Den Icon här metoden skapar.
Exempel
Följande kodexempel är utformat för användning med Windows Forms och kräver PaintEventArgse, vilket är en parameter för händelsehanteraren Paint. Koden utför följande åtgärder:
Skapar en Bitmap.
Ritar objektet till skärmen.
Hämtar ett ikonhandtag för Bitmap.
Form.Icon Anger formulärets attribut till en ikon som skapats från handtaget.
Anropar funktionen Windows API
DestroyIconför att frigöra resurser.
private:
[System::Runtime::InteropServices::DllImportAttribute("user32.dll",CharSet=CharSet::Auto)]
static bool DestroyIcon( IntPtr handle );
private:
[SecurityPermission(SecurityAction::Demand, Flags=SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
void GetHicon_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "c:\\FakePhoto.jpg" );
// Draw myBitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0 );
// Get an Hicon for myBitmap.
IntPtr Hicon = myBitmap->GetHicon();
// Create a new icon from the handle.
System::Drawing::Icon^ newIcon = ::Icon::FromHandle( Hicon );
// Set the form Icon attribute to the new icon.
this->Icon = newIcon;
// You can now destroy the Icon, since the form creates
// its own copy of the icon accesible through the Form.Icon property.
DestroyIcon( newIcon->Handle );
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
extern static bool DestroyIcon(IntPtr handle);
private void GetHicon_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap(@"c:\FakePhoto.jpg");
// Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0);
// Get an Hicon for myBitmap.
IntPtr Hicon = myBitmap.GetHicon();
// Create a new icon from the handle.
Icon newIcon = Icon.FromHandle(Hicon);
// Set the form Icon attribute to the new icon.
this.Icon = newIcon;
// You can now destroy the icon, since the form creates
// its own copy of the icon accessible through the Form.Icon property.
DestroyIcon(newIcon.Handle);
}
<System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("user32.dll")> _
Private Shared Function DestroyIcon(ByVal handle _
As IntPtr) As Boolean
End Function
Private Sub GetHicon_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Bitmap object from an image file.
Dim myBitmap As New Bitmap("c:\FakePhoto.jpg")
' Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0)
' Get an Hicon for myBitmap.
Dim HIcon As IntPtr = myBitmap.GetHicon()
' Create a new icon from the handle.
Dim newIcon As Icon = System.Drawing.Icon.FromHandle(HIcon)
' Set the form Icon attribute to the new icon.
Me.Icon = newIcon
' You can now destroy the icon, since the form creates its
' own copy of the icon accessible through the Form.Icon property.
DestroyIcon(newIcon.Handle)
End Sub
Kommentarer
När du använder den här metoden måste du ta bort den ursprungliga ikonen med hjälp av metoden DestroyIcon i Windows-API:et för att säkerställa att resurserna släpps.