CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Metod

Definition

Serialiserar det angivna objektet till ett resurspaket med det angivna resursnamnet.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parametrar

manager
IDesignerSerializationManager

Att IDesignerSerializationManager använda för serialisering.

resourceName
String

Namnet på resurspaketet som value ska serialiseras till.

value
Object

Objektet som ska serialiseras.

Kommentarer

Resursen skrivs alltid till den invarianta kulturen. Parametern value måste vara serialiserbar.

Metoden SerializeResourceInvariant kräver att en IResourceService hämtar en ResourceWriter för att skriva resurser för rätt kultur. Om den här tjänsten inte är tillgänglig SerializeResource skapar i stället ett binärt objekt i kod som representerar resursen.

Gäller för

Se även