PickBranch.Trigger Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Aktiviteten vars slutförande aktiverar den här pick-grenen.
public:
property System::Activities::Activity ^ Trigger { System::Activities::Activity ^ get(); void set(System::Activities::Activity ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Activity Trigger { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.Trigger : System.Activities.Activity with get, set
Public Property Trigger As Activity
Egenskapsvärde
Utlösaraktiviteten.
- Attribut
Exempel
Följande kodexempel visar hur du anger egenskapen Utlösare för en PickBranch aktivitet. Det här exemplet kommer från exemplet Med hjälp av välj aktivitet .
static Activity CreateWF()
{
Variable<string> name = new Variable<string>();
Sequence body = new Sequence
{
Variables = { name },
Activities =
{
new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
new Pick
{
Branches =
{
new PickBranch
{
Trigger = new ReadString
{
Result = name,
BookmarkName = bookmarkName
},
Action = new WriteLine
{
Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
}
},
new PickBranch
{
Trigger = new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
},
Action = new WriteLine
{
Text = "Time is up."
}
}
}
}
}
};
return body;
}