WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
När den åsidosättas i en härledd klass tillåter den här egenskapen att en designer anger standardmotorn för textrendering för programmets formulär.
protected:
static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean
Egenskapsvärde
Boolean. Värdet False anger att programmet ska använda standardmotorn för textåtergivning för Visual Basic 2005. Värdet True anger att programmet ska använda textrenderingsmotorn för Visual Basic .NET 2002 och Visual Basic .NET 2003.
Exempel
Det här exemplet visar hur du anger GDI+-textrenderingsmotorn som programmets standardåtergivningsmotor genom att UseCompatibleTextRendering åsidosätta egenskapen.
Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean
Get
' Use the GDI+ text rendering engine.
Return True
End Get
End Property
Du måste ange den här koden i kodredigerarens fönster för programhändelser. Mer information finns i Programsida, Projektdesigner (Visual Basic).
Kommentarer
Som standard returnerar den här egenskapen False för att indikera att GDI-textrenderingsmotorn för Visual Basic 2005 används för programmets formulär. Du kan dock åsidosätta den här egenskapen för att returnera True och ange att programmets formulär använder textåtergivningsmotorn GDI+ som används i Visual Basic .NET 2002 och Visual Basic .NET 2003.
Den här egenskapen anropas av WindowsFormsApplicationBase konstruktorn.
Kod som åsidosätter metoder för WindowsFormsApplicationBase klassen ska anges i filen ApplicationEvents.vb, som är dold som standard.
Så här öppnar du kodredigerarens fönster för att åsidosätta medlemmar:
- Med en project markerad i Prieskumník riešení klickar du på Egenskaper på menyn Project.
- Klicka på fliken Program .
- Klicka på knappen Visa programhändelser för att öppna kodredigeraren.
Mer information finns i Programsida, Projektdesigner (Visual Basic).