Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Klass för att hämta eller ange ett egenskapsvärde från en egenskapssamling.
Medlemmar
~PropertyCollection
Syntax: public inline ~PropertyCollection ( );
Destructor.
SetProperty
Syntax: public inline void SetProperty ( PropertyId propertyID , const std::string & value );
Ange värdet för en egenskap.
Parameterar
propertyIDEgenskapens ID. Se PropertyIdvaluevärde som ska anges
SetProperty
Syntax: public inline void SetProperty ( const std::string & propertyName , const std::string & value );
Ange värdet för en egenskap.
Parameterar
propertyNameEgenskapens namn.valuevärde som ska anges
GetProperty
Syntax: public inline std::string GetProperty ( PropertyId propertyID , const std::string & defaultValue ) const;
Returnerar värdet för en egenskap. Om egenskapsvärdet inte har definierats returneras det angivna standardvärdet.
Parameterar
propertyIDEgenskapens ID. Se PropertyIddefaultValueStandardvärdet som returneras om inget värde har definierats för egenskapen (tom sträng som standard).
Återlämning
värdet för egenskapen.
GetProperty
Syntax: public inline std::string GetProperty ( const std::string & propertyName , const std::string & defaultValue ) const;
Returnerar värdet för en egenskap. Om egenskapsvärdet inte har definierats returneras det angivna standardvärdet.
Parameterar
propertyNameNamnet på egenskapen.defaultValueStandardvärdet som returneras om inget värde har definierats för egenskapen (tom sträng som standard).
Återlämning
värdet för egenskapen.