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As VisualElement extensões fornecem uma série de métodos de extensão que suportam a configuração do dimensionamento, estilo e comportamentos de um VisualElement.
As extensões oferecem os seguintes métodos:
Altura
O método Height define a propriedade HeightRequest na VisualElement atual.
O exemplo seguinte criará Label e definirá o respetivo HeightRequest para 50.
new Label().Height(50);
MinHeight
O método MinHeight define a propriedade MinimumHeightRequest no VisualElement atual.
O exemplo seguinte criará um Label e definirá o seu MinimumHeightRequest para 50.
new Label().MinHeight(50);
Largura
O método Width define a propriedade WidthRequest no VisualElement atual.
O exemplo seguinte irá criar Label e definir WidthRequest para 50.
new Label().Width(50);
LarguraMínima
O método MinWidth define a propriedade MinimumWidthRequest no VisualElement atual.
O exemplo seguinte vai criar Label e definirá MinimumWidthRequest como 50.
new Label().MinWidth(50);
Size
O método Size define as propriedades WidthRequest e HeightRequest no VisualElement atual.
O exemplo seguinte criará Label e definirá os valores de WidthRequest e HeightRequest para 50.
new Label().Size(50);
Observação
Também pode fornecer o widthRequest e heightRequest separadamente ao Size método.
Tamanho mínimo
O método MinSize define as propriedades MinimumWidthRequest e MinimumHeightRequest no(a) VisualElement atual.
O exemplo seguinte criará Label e definirá os respetivos MinimumWidthRequest e MinimumHeightRequest para 50.
new Label().MinSize(50);
Observação
Também pode fornecer o minimumWidthRequest e minimumHeightRequest separadamente ao MinSize método.
Estilo
O método Style define o style fornecido no VisualElement atual.
O exemplo seguinte cria uma Label e define a propriedade Style.
var labelStyle = new Style<Label>();
new Label().Style(labelStyle);
Behaviors
O método Behaviors adiciona os comportamentos fornecidos à coleção Behaviors no VisualElement atual.
O exemplo seguinte irá criar um Entry e acrescentar um MaxLengthReachedBehavior a ele.
new Entry().Behaviors(new MaxLengthReachedBehavior());
AutomationId
O método AutomationId define a propriedade AutomationId para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará um Entry e definirá o AutomationId para "PasswordEntry":
new Entry().AutomationId("PasswordEntry");
AnchorX
O método AnchorX define a propriedade AnchorX para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará um Entry e definirá a componente X do ponto central para qualquer transformação, relativamente aos limites do elemento a 0:
new Entry().AnchorX(0.0);
AnchorY
O método AnchorY define a propriedade AnchorY para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará um Entry e definirá a componente Y do ponto central para qualquer transformação, relativamente aos limites do elemento em 0,75:
new Entry().AnchorY(0.75);
Anchor
O método Anchor define as propriedades AnchorX e AnchorY para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará a Button e definirá as componentes X e Y do ponto central para qualquer transformação, relativamente aos limites do elemento como 0,25 e 0,75:
new Button().Anchor(0.25, 0.75);
Contexto geral
O método Background define a propriedade Background para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte irá criar um Button e definir o fundo do elemento como Azul:
new Button().Background(new SolidColorBrush(Colors.Blue));
BackgroundColor
O método BackgroundColor define a propriedade BackgroundColor para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará um Button e definirá o fundo do elemento como Vermelho:
new Button().BackgroundColor(Colors.Red);
Gancho
O método Clip define a propriedade Clip do VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte irá criar um Image e aplicar um Clip circular:
var ellipse = new EllipseGeometry { Center = new Point(50, 50), RadiusX = 50, RadiusY = 50 };
new Image().Clip(ellipse);
FlowDirection
O método FlowDirection define a propriedade FlowDirection para o VisualElement indicado.
O exemplo seguinte irá criar um Entry e definir a FLowDirection para RightToLeft:
new Entry().FlowDirection(Microsoft.Maui.FlowDirection.RightToLeft);
InputTransparent
O método InputTransparent define a propriedade InputTransparent para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte irá criar um Label que deve estar envolvido no ciclo de interação do utilizador:
new Label().InputTransparent(false);
Está Ativado
O método IsEnabled define a propriedade IsEnabled do VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte irá criar um Button e defini-lo para ser desativado:
new Button().IsEnabled(false);
IsVisible
O método IsVisible define a propriedade IsVisible para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte irá criar um Label e defini-lo para ser invisível:
new Label().IsVisible(false);
Opacidade
O método Opacity define a propriedade Opacity para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará a Label e definirá a opacidade do elemento em 0,5:
new Label().Opacity(0.5);
Rotação
O método Rotation define a propriedade Rotation para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará um Label e definirá a rotação (em graus) em torno do eixo Z (rotação afim) para um valor de 45:
new Label().Rotation(45);
RotationX
O método RotationX define a propriedade RotationX para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte irá criar um Label e definir a rotação (em graus) em torno do eixo X (rotação em perspetiva) para um valor de 60:
new Label().RotationX(60);
RotationY
O método RotationY define a propriedade RotationY para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará a Label e definirá a rotação (em graus) em torno do eixo Y (rotação da perspetiva) para um valor de 180:
new Label().RotationY(180);
Balança
O método Scale define as propriedades ScaleX e ScaleY para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte irá criar um Label e escalar o elemento para ser uma vez e meia o seu tamanho:
new Label().Scale(1.5);
O exemplo seguinte criará a Label e escalará o elemento para ser duas vezes mais largo (direção X) e três vezes mais alto (direção Y).
new Label().Scale(2, 3);
ScaleX
O método ScaleX define a propriedade ScaleX para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará Label e escalará o elemento para ficar com uma largura de uma vez e meia (1,5x) na direção X:
new Label().ScaleX(1.5);
ScaleY
O método ScaleY define a propriedade ScaleY para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará a Label e escalará o elemento para ser duas vezes (2x) mais alto (direção Y):
new Label().ScaleY(2.0);
TranslationX
O método TranslationX define a propriedade TranslationX para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará um Label e definirá a delta de translação X para 1,5:
new Label().TranslationX(1.5);
TranslationY
O método TranslationY define a propriedade TranslationY para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte criará a Label e definirá o delta de tradução Y para 2:
new Label().TranslationY(2.0);
ZIndex
O método ZIndex define a propriedade ZIndex para o VisualElement fornecido.
O exemplo seguinte irá criar um Label e definir o ZIndex para o valor de 100:
new Label().ZIndex(100);
Exemplos
Pode encontrar um exemplo destes métodos de extensão em ação ao longo do .NET MAUI Community Toolkit Sample Application.
API
Pode encontrar o código-fonte dos métodos de extensão VisualElement no repositório do GitHub do .NET MAUI Community Toolkit.
.NET MAUI Community Toolkit