ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.
public:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parâmetros
- arguments
- ICollection
Um ICollection de argumentos para passar ao construtor para o tipo especificado.
- name
- String
O nome atribuído ao objeto resultante. Este nome pode ser usado para aceder ao objeto mais tarde através de GetInstance(String).
Se o null for passado, o objeto é criado mas não pode ser acedido pelo nome.
- addToContainer
- Boolean
true adicionar o objeto ao contentor de design; caso contrário, false.
O objeto tem de ser implementado IComponent para que isto tenha algum efeito.
Devoluções
A instância de objeto recém-criada.
Implementações
Observações
Isto fornece uma referência indireta ao SerializationManager método com o mesmo nome.