ActivityDesigner.EnsureVisible Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Desloca a área visível do ecrã para garantir que o designer especificado está visível.
public:
void EnsureVisible();
public void EnsureVisible();
member this.EnsureVisible : unit -> unit
Public Sub EnsureVisible ()
Observações
Use este método para mover a área visível da superfície projetista e mostrar o designer de interesse.