DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Espera que qualquer ou todos os elementos do array especificado recebam um sinal.
public:
override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parâmetros
- waitHandles
-
IntPtr[]
nativeint[]
Um array que contém o sistema operativo nativo lideia.
- waitAll
- Boolean
true esperar por todas as alças; false esperar por qualquer alça.
- millisecondsTimeout
- Int32
O número de milissegundos para esperar, ou Infinite (-1) para esperar indefinidamente.
Devoluções
O índice do array do objeto que satisfez a espera.
- Atributos