CompositionTarget Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Representa a superfície de visualização da sua aplicação.
public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Herança
- Derivado
- Implementações
Observações
CompositionTarget é uma classe que representa a superfície de exibição onde a sua aplicação está a ser desenhada. O motor de animação WPF oferece muitas funcionalidades para criar animação baseada em frames. No entanto, existem cenários de aplicação em que precisa de controlo sobre a renderização por frame. O CompositionTarget objeto permite criar animações personalizadas baseadas num callback por frame.
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| RootVisual |
Obtém ou define a raiz visual do CompositionTarget. |
| TransformFromDevice |
Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar coordenadas do dispositivo de destino de renderização para este destino. |
| TransformToDevice |
Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar coordenadas deste destino para o dispositivo de renderização. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| Dispose() |
Elimina CompositionTarget. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| VerifyAccess() |
Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Rendering |
Ocorre pouco antes dos objetos na árvore de composição serem renderizados. |