CompositionTarget Classe

Definição

Representa a superfície de visualização da sua aplicação.

public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Herança
CompositionTarget
Derivado
Implementações

Observações

CompositionTarget é uma classe que representa a superfície de exibição onde a sua aplicação está a ser desenhada. O motor de animação WPF oferece muitas funcionalidades para criar animação baseada em frames. No entanto, existem cenários de aplicação em que precisa de controlo sobre a renderização por frame. O CompositionTarget objeto permite criar animações personalizadas baseadas num callback por frame.

Propriedades

Name Description
Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
RootVisual

Obtém ou define a raiz visual do CompositionTarget.

TransformFromDevice

Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar coordenadas do dispositivo de destino de renderização para este destino.

TransformToDevice

Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar coordenadas deste destino para o dispositivo de renderização.

Métodos

Name Description
CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
Dispose()

Elimina CompositionTarget.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

evento

Name Description
Rendering

Ocorre pouco antes dos objetos na árvore de composição serem renderizados.

Aplica-se a