ParallelTimeline.Clone Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Cria um clone modificável deste ParallelTimeline, fazendo cópias profundas dos valores deste objeto. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais.
public:
System::Windows::Media::Animation::ParallelTimeline ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline
Public Function Clone () As ParallelTimeline
Devoluções
Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado será false uniforme se a propriedade da IsFrozen fonte for true.
Observações
Este método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou de qualquer Freezable objeto). Para conveniência, este método acompanha a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.
Para obter mais informações, veja Freezable.Clone.