MenuItem.Text Propriedade
Definição
Importante
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Recebe ou define um valor que indica a legenda do item do menu.
public:
property System::String ^ Text { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Text { get; set; }
member this.Text : string with get, set
Public Property Text As String
Valor de Propriedade
A legenda de texto do item do menu.
Exemplos
O exemplo de código seguinte cria um item de menu, define a legenda, atribui uma tecla de atalho, torna o item do menu visível e mostra a tecla de atalho para o item do menu. O exemplo exige que tenha sido criado um MenuItem nome menuItem1.
public:
void SetupMyMenuItem()
{
// Set the caption for the menu item.
menuItem1->Text = "&New";
// Assign a shortcut key.
menuItem1->Shortcut = Shortcut::CtrlN;
// Make the menu item visible.
menuItem1->Visible = true;
// Display the shortcut key combination.
menuItem1->ShowShortcut = true;
}
public void SetupMyMenuItem()
{
// Set the caption for the menu item.
menuItem1.Text = "&New";
// Assign a shortcut key.
menuItem1.Shortcut = Shortcut.CtrlN;
// Make the menu item visible.
menuItem1.Visible = true;
// Display the shortcut key combination.
menuItem1.ShowShortcut = true;
}
Public Sub SetupMyMenuItem()
' Set the caption for the menu item.
menuItem1.Text = "&New"
' Assign a shortcut key.
menuItem1.Shortcut = Shortcut.CtrlN
' Make the menu item visible.
menuItem1.Visible = True
' Display the shortcut key combination.
menuItem1.ShowShortcut = True
End Sub
Observações
Quando especificas uma legenda para o teu item do menu, também podes especificar uma chave de acesso colocando um '&' antes do carácter a ser usado como chave de acesso. Por exemplo, para especificar o "F" em "Ficheiro" como chave de acesso, deveria especificar a legenda do item do menu como "&Ficheiro". Pode usar esta funcionalidade para fornecer navegação por teclado nos seus menus.
Definir esta propriedade para "-" faz com que o seu item do menu seja apresentado como um separador (uma linha horizontal) em vez de um item padrão.