Control.Font Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define a fonte do texto apresentado pelo controlo.
public:
virtual property System::Drawing::Font ^ Font { System::Drawing::Font ^ get(); void set(System::Drawing::Font ^ value); };
public virtual System.Drawing.Font Font { get; set; }
member this.Font : System.Drawing.Font with get, set
Public Overridable Property Font As Font
Valor de Propriedade
O Font to aplica-se ao texto apresentado pelo controlo. O valor padrão é o valor da DefaultFont propriedade.
Exemplos
O seguinte exemplo de código mostra a FontDialog ao utilizador e altera o Font de um DateTimePicker controlo. Este exemplo exige que tenhas um Form com Button e um DateTimePicker a.
private:
void myButton_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
FontDialog^ myFontDialog = gcnew FontDialog;
if ( myFontDialog->ShowDialog() == ::DialogResult::OK )
{
// Set the control's font.
myDateTimePicker->Font = myFontDialog->Font;
}
}
private void myButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
FontDialog myFontDialog = new FontDialog();
if(myFontDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// Set the control's font.
myDateTimePicker.Font = myFontDialog.Font;
}
}
Private Sub myButton_Click(sender As Object, e As EventArgs)
Dim myFontDialog As FontDialog
myFontDialog = New FontDialog()
If myFontDialog.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
' Set the control's font.
myDateTimePicker.Font = myFontDialog.Font
End If
End Sub
Observações
A Font propriedade é uma propriedade ambiente. Uma propriedade ambiente é uma propriedade de controlo que, se não for definida, é recuperada do controlo principal. Por exemplo, um Button terá o mesmo BackColor que o seu pai Form por defeito. Para mais informações sobre propriedades ambientais, consulte a AmbientProperties classe ou a Control visão geral da classe.
Como o Font é imutável (o que significa que não pode ajustar nenhuma das suas propriedades), só pode atribuir à Font propriedade uma nova Font. No entanto, pode basear a nova fonte na fonte existente.
Segue-se um exemplo de como ajustar a fonte existente para a tornar a negrito:
myControl.Font = new Font(myControl.Font,
myControl.Font.Style | FontStyle.Bold);
MyControl.Font = New Font(MyControl.Font, _
MyControl.Font.Style Or FontStyle.Bold)
Notas para Herdeiros
Ao sobrescrever a Font propriedade numa classe derivada, use a propriedade da Font classe base para estender a implementação base. Caso contrário, deve fornecer toda a implementação. Não é obrigado a anular ambos os get acessórios da set propriedadeFont; só pode anular um, se necessário.