JsonObject.TryAdd Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| TryAdd(String, JsonNode, Int32) |
Adiciona um elemento com o nome e valor fornecidos ao JsonObject, se uma propriedade nomeada |
| TryAdd(String, JsonNode) |
Adiciona um elemento com o nome e valor fornecidos ao JsonObject, se uma propriedade nomeada |
TryAdd(String, JsonNode, Int32)
- Origem:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Origem:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Origem:
- JsonObject.IDictionary.cs
Adiciona um elemento com o nome e valor fornecidos ao JsonObject, se uma propriedade nomeada propertyName ainda não existir.
public:
bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value, [Runtime::InteropServices::Out] int % index);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value, out int index);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode * int -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode, ByRef index As Integer) As Boolean
Parâmetros
- propertyName
- String
O nome da propriedade do elemento a adicionar.
- value
- JsonNode
O valor do elemento a adicionar.
- index
- Int32
O índice dos adicionados ou existentes propertyName. Este é sempre um índice válido no JsonObject.
Devoluções
true se a propriedade não existisse e o elemento fosse adicionado; caso contrário, false.
Exceções
propertyName é null.
Aplica-se a
TryAdd(String, JsonNode)
- Origem:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Origem:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Origem:
- JsonObject.IDictionary.cs
Adiciona um elemento com o nome e valor fornecidos ao JsonObject, se uma propriedade nomeada propertyName ainda não existir.
public:
bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode) As Boolean
Parâmetros
- propertyName
- String
O nome da propriedade do elemento a adicionar.
- value
- JsonNode
O valor do elemento a adicionar.
Devoluções
true se a propriedade não existisse e o elemento fosse adicionado; caso contrário, false.
Exceções
propertyName é null.