TextEncoder.TryEncodeUnicodeScalar(Int32, Char*, Int32, Int32) Método

Definição

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Codifica um valor escalar Unicode e escreve-o num buffer.

public:
 abstract bool TryEncodeUnicodeScalar(int unicodeScalar, char* buffer, int bufferLength, [Runtime::InteropServices::Out] int % numberOfCharactersWritten);
[System.CLSCompliant(false)]
public abstract bool TryEncodeUnicodeScalar(int unicodeScalar, char* buffer, int bufferLength, out int numberOfCharactersWritten);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member TryEncodeUnicodeScalar : int * nativeptr<char> * int * int -> bool

Parâmetros

unicodeScalar
Int32

Um valor escalar Unicode.

buffer
Char*

Um ponteiro para o buffer onde escrever o texto codificado.

bufferLength
Int32

O comprimento do destino buffer em caracteres.

numberOfCharactersWritten
Int32

Quando o método retorna, indica o número de caracteres escritos no buffer.

Devoluções

false se bufferLength for demasiado pequeno para caber no texto codificado; caso contrário, retorna true.

Atributos

Observações

Este método raramente é chamado diretamente. Deveria ser usado um dos Encode overloads em vez disso. As implementações da TextEncoder classe devem ser seguras para threads e sem estado.

Aplica-se a