SessionMode Enumeração

Definição

Especifica os valores disponíveis para indicar o suporte a sessões fiáveis que um contrato exige ou apoia.

public enum class SessionMode
public enum SessionMode
type SessionMode = 
Public Enum SessionMode
Herança
SessionMode

Campos

Name Valor Description
Allowed 0

Especifica que o contrato suporta sessões se a vinculação recebida as suportar.

Required 1

Especifica que o contrato exige uma obrigação de sessão. É lançada uma exceção se a ligação não estiver configurada para suportar sessão.

NotAllowed 2

Especifica que o contrato nunca suporta vinculações que iniciem sessões.

Exemplos

O exemplo de código seguinte mostra como usar a SessionMode propriedade de para ServiceContractAttribute especificar que o IMyService contrato de serviço requer vinculações que suportem o estado da sessão.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ServiceModel;
using System.Threading;

namespace Microsoft.WCF.Documentation
{
  [ServiceContract(
    Name = "SampleDuplexHello",
    Namespace = "http://microsoft.wcf.documentation",
    CallbackContract = typeof(IHelloCallbackContract),
    SessionMode = SessionMode.Required
  )]
  public interface IDuplexHello
  {
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void Hello(string greeting);
  }

  public interface IHelloCallbackContract
  {
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void Reply(string responseToGreeting);
  }

  [ServiceBehaviorAttribute(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]
  public class DuplexHello : IDuplexHello
  {

    public DuplexHello()
    {
      Console.WriteLine("Service object created: " + this.GetHashCode().ToString());
    }

    ~DuplexHello()
    {
      Console.WriteLine("Service object destroyed: " + this.GetHashCode().ToString());
    }

    public void Hello(string greeting)
    {
      Console.WriteLine("Caller sent: " + greeting);
      Console.WriteLine("Session ID: " + OperationContext.Current.SessionId);
      Console.WriteLine("Waiting two seconds before returning call.");
      // Put a slight delay to demonstrate asynchronous behavior on client.
      Thread.Sleep(2000);
      IHelloCallbackContract callerProxy
        = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IHelloCallbackContract>();
      string response = "Service object " + this.GetHashCode().ToString() + " received: " + greeting;
      Console.WriteLine("Sending back: " + response);
      callerProxy.Reply(response);
    }
  }
}


Imports System.Collections.Generic
Imports System.ServiceModel
Imports System.Threading

Namespace Microsoft.WCF.Documentation
    <ServiceContract(Name:="SampleDuplexHello", Namespace:="http://microsoft.wcf.documentation", _
                     CallbackContract:=GetType(IHelloCallbackContract), SessionMode:=SessionMode.Required)> _
    Public Interface IDuplexHello
        <OperationContract(IsOneWay:=True)> _
        Sub Hello(ByVal greeting As String)
    End Interface

  Public Interface IHelloCallbackContract
    <OperationContract(IsOneWay := True)> _
    Sub Reply(ByVal responseToGreeting As String)
  End Interface

  <ServiceBehaviorAttribute(InstanceContextMode:=InstanceContextMode.PerSession)> _
  Public Class DuplexHello
      Implements IDuplexHello

    Public Sub New()
      Console.WriteLine("Service object created: " & Me.GetHashCode().ToString())
    End Sub

    Protected Overrides Sub Finalize()
      Console.WriteLine("Service object destroyed: " & Me.GetHashCode().ToString())
    End Sub

    Public Sub Hello(ByVal greeting As String) Implements IDuplexHello.Hello
      Console.WriteLine("Caller sent: " & greeting)
      Console.WriteLine("Session ID: " & OperationContext.Current.SessionId)
      Console.WriteLine("Waiting two seconds before returning call.")
      ' Put a slight delay to demonstrate asynchronous behavior on client.
      Thread.Sleep(2000)
      Dim callerProxy As IHelloCallbackContract = OperationContext.Current.GetCallbackChannel(Of IHelloCallbackContract)()
            Dim response = "Service object " & Me.GetHashCode().ToString() & " received: " & greeting
      Console.WriteLine("Sending back: " & response)
      callerProxy.Reply(response)
    End Sub
  End Class
End Namespace

Observações

Use a SessionMode enumeração com a ServiceContractAttribute.SessionMode propriedade para exigir, permitir ou proibir que as ligações usem sessões entre endpoints que se conectem ou suportem o contrato de serviço. Uma sessão é uma forma de correlacionar um conjunto de mensagens trocadas entre dois ou mais pontos finais. Para obter mais informações sobre sessões, consulte Usando sessões.

Se o seu serviço suportar sessões, pode então usar a ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode propriedade para especificar a relação entre as instâncias da implementação do seu contrato de serviço e a sessão do canal.

Por exemplo, se a ServiceContractAttribute.SessionMode propriedade estiver definida como Allowed e a ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode propriedade estiver definida como InstanceContextMode.PerSession, um cliente pode usar uma ligação que suporta sessões fiáveis para fazer chamadas repetidas ao mesmo objeto de serviço.

Como uma sessão é um conceito ao nível do canal que o modelo de aplicação utiliza, existe uma interação entre a SessionMode enumeração num contrato e a ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode propriedade, que controla a associação entre canais e objetos de serviço específicos.

A tabela seguinte mostra o resultado de um canal recebido que suporta ou não sessões fiáveis, dada a combinação ServiceContractAttribute.SessionMode do valor da propriedade e ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode da propriedade do serviço.

Valor ModoContextoInstância Obrigatório Permitido Não permitido
PerCall - Comportamento com canal com sessão: Uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada.
- Comportamento com canal sem sessão: Uma exceção é lançada.
- Comportamento com canal com sessão: Uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada.
- Comportamento com canal sem sessão: Um System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada.
- Comportamento com canal de sessão: Uma exceção é lançada.
- Comportamento com canal sem sessão: Um System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada.
PerSession - Comportamento com o canal sessionful: Uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada canal.
- Comportamento com canal sem sessão: Uma exceção é lançada.
- Comportamento com o canal sessionful: Uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada canal.
- Comportamento com canal sem sessão: Um System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada.
- Comportamento com canal de sessão: Uma exceção é lançada.
- Comportamento com canal sem sessão: Um System.ServiceModel.InstanceContext para cada chamada.
Solteiro - Comportamento com canal de sessão: Uma sessão e uma System.ServiceModel.InstanceContext para todas as chamadas.
- Comportamento com canal sem sessão: Uma exceção é lançada.
- Comportamento com canal de sessão: Uma sessão e System.ServiceModel.InstanceContext para cada singleton criado ou para o singleton especificado pelo utilizador.
- Comportamento com canal sem sessão: Um System.ServiceModel.InstanceContext para cada singleton criado ou para o singleton definido pelo utilizador.
- Comportamento com canal de sessão: Uma exceção é lançada.
- Comportamento com canal sem sessão: Um System.ServiceModel.InstanceContext para cada singleton criado ou para o singleton definido pelo utilizador.

Aplica-se a