IContextChannel Interface

Definição

Define a interface para o controlo de contexto de um canal.

public interface class IContextChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IContextChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IContextChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IContextChannel
Implements IChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
Derivado
Implementações

Observações

Importante

Chamar métodos de classes que implementam esta interface com dados não confiáveis é um risco de segurança. Chame os métodos das classes que implementam esta interface apenas com dados confiáveis. Para obter mais informações, consulte Validar todas as informações inseridas.

Define IContextChannel os controlos para o contexto de um canal. Isto inclui o SessionId, InputSession, OutputSession, e AllowOutputBatching para o canal, e o LocalAddress e RemoteAddress para os endpoints participantes na sessão. A IContextChannel interface faz parte das IServiceChannel interfaces e IClientChannel da IDuplexContextChannel interface.

Propriedades

Name Description
AllowOutputBatching

Recebe ou define um valor que instrui o Windows Communication Foundation (WCF) a armazenar um conjunto de mensagens antes de entregar as mensagens ao transporte.

Extensions

Obtém uma coleção de objetos de extensão para este objeto extensível.

(Herdado de IExtensibleObject<T>)
InputSession

Recebe a sessão de entrada do canal.

LocalAddress

Obtém o endpoint local do canal.

OperationTimeout

Obtém ou define o período de tempo dentro do qual uma operação deve ser concluída ou uma exceção é lançada.

OutputSession

Recebe a sessão de saída associada ao canal, se houver.

RemoteAddress

Obtém o endereço remoto associado ao canal.

SessionId

Devolve um identificador para a sessão atual, se existir.

State

Obtém o estado atual do objeto orientado à comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)

Métodos

Name Description
Abort()

Faz com que um objeto de comunicação transite imediatamente do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um timeout especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Devolve um objeto tipado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha de canais.

(Herdado de IChannel)
Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)

evento

Name Description
Closed

Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de fecho para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Closing

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de fecho.

(Herdado de ICommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de falha.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opened

Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de abertura para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opening

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de abertura.

(Herdado de ICommunicationObject)

Aplica-se a