IInputSessionChannel Interface
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Define a interface que associa um canal de entrada a uma sessão.
public interface class IInputSessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IInputChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IInputSession ^>
public interface IInputSessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IInputChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
interface IInputChannel
interface IChannel
interface ISessionChannel<IInputSession>
interface ICommunicationObject
type IInputSessionChannel = interface
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IInputChannel
interface ISessionChannel<IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
interface IInputChannel
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface ISessionChannel<IInputSession>
Public Interface IInputSessionChannel
Implements IInputChannel, ISessionChannel(Of IInputSession)
- Implementações
Observações
Importante
Chamar métodos de classes que implementam esta interface com dados não confiáveis é um risco de segurança. Chame os métodos das classes que implementam esta interface apenas com dados confiáveis. Para obter mais informações, consulte Validar todas as informações inseridas.
A IInputSessionChannel interface indica que um IInputChannel implementa IInputSession semântica.
O IInputSession associado IInputSessionChannel pode ser recuperado através da Session propriedade.
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| LocalAddress |
Obtém o endereço onde o canal de entrada recebe as mensagens. (Herdado de IInputChannel) |
| Session |
Recebe o tipo de sessão associada a este canal. (Herdado de ISessionChannel<TSession>) |
| State |
Obtém o estado atual do objeto orientado à comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Abort() |
Faz com que um objeto de comunicação transite imediatamente do seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um timeout especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginReceive(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tenha um objeto de estado associado. (Herdado de IInputChannel) |
| BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tenha um time out e um objeto de estado especificados associados. (Herdado de IInputChannel) |
| BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tenha um time out e um objeto de estado especificados associados. (Herdado de IInputChannel) |
| BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona de espera por uma mensagem chegar, que tem um tempo de expiração e um objeto de estado especificados associados. (Herdado de IInputChannel) |
| Close() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Close(TimeSpan) |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndClose(IAsyncResult) |
Completa uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndOpen(IAsyncResult) |
Completa uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndReceive(IAsyncResult) |
Completa uma operação assíncrona para receber uma mensagem. (Herdado de IInputChannel) |
| EndTryReceive(IAsyncResult, Message) |
Completa a operação assíncrona especificada para receber uma mensagem. (Herdado de IInputChannel) |
| EndWaitForMessage(IAsyncResult) |
Conclui a operação assíncrona de espera por uma mensagem especificada. (Herdado de IInputChannel) |
| GetProperty<T>() |
Devolve um objeto tipado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha de canais. (Herdado de IChannel) |
| Open() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Open(TimeSpan) |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Receive() |
Devolve a mensagem recebida, caso exista disponível. Se uma mensagem não estiver disponível, bloqueia-a por um intervalo de tempo predefinido. (Herdado de IInputChannel) |
| Receive(TimeSpan) |
Devolve a mensagem recebida, caso exista disponível. Se uma mensagem não estiver disponível, bloqueia-se durante um intervalo de tempo especificado. (Herdado de IInputChannel) |
| TryReceive(TimeSpan, Message) |
Tenta receber uma mensagem dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de IInputChannel) |
| WaitForMessage(TimeSpan) |
Devolve um valor que indica se uma mensagem chegou dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de IInputChannel) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Closed |
Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de fecho para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Closing |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de fecho. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Faulted |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de falha. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Opened |
Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de abertura para o estado aberto. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Opening |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de abertura. (Herdado de ICommunicationObject) |