IChannelListener Interface
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Define a interface que deve ser implementada por um ouvinte de canal para aceitar canais.
public interface class IChannelListener : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelListener : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelListener = interface
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener
Implements ICommunicationObject
- Derivado
- Implementações
Observações
A IChannelListener interface representa a interface base para os ouvintes de canais.
Os ouvintes dos canais e os seus canais associados são geralmente usados por serviços que recebem comunicações iniciadas pelos clientes. As fábricas de canais que implementam a IChannelFactory interface, por contraste, fornecem os mecanismos usados para criar os canais através dos quais a comunicação com um serviço é iniciada.
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| State |
Obtém o estado atual do objeto orientado à comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Uri |
Obtém o URI onde os ouvintes gerados pela fábrica ouvem. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Abort() |
Faz com que um objeto de comunicação transite imediatamente do seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um timeout especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para esperar que um canal chegue que deve ser concluído dentro de um intervalo de tempo especificado. |
| Close() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Close(TimeSpan) |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndClose(IAsyncResult) |
Completa uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndOpen(IAsyncResult) |
Completa uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndWaitForChannel(IAsyncResult) |
Conclui uma operação assíncrona para esperar que os canais cheguem. |
| GetProperty<T>() |
Devolve um objeto tipado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha de canais. |
| Open() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Open(TimeSpan) |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| WaitForChannel(TimeSpan) |
Espera que chegue um canal. |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Closed |
Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de fecho para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Closing |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de fecho. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Faulted |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de falha. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Opened |
Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de abertura para o estado aberto. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Opening |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de abertura. (Herdado de ICommunicationObject) |