IChannelFactory Interface

Definição

Define a interface que deve ser implementada por uma fábrica de canais para produzir canais.

public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelFactory : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelFactory = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory
Implements ICommunicationObject
Derivado
Implementações

Observações

A IChannelFactory interface representa a interface base para as fábricas de canais.

As fábricas de canais e os seus canais associados são geralmente usados pelos clientes de um serviço que iniciam comunicação. As fábricas de ouvintes que implementam a IChannelListener interface e os seus ouvintes associados, por contraste, fornecem os mecanismos usados para aceitar os canais através dos quais a comunicação com um serviço é iniciada.

Propriedades

Name Description
State

Obtém o estado atual do objeto orientado à comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)

Métodos

Name Description
Abort()

Faz com que um objeto de comunicação transite imediatamente do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um timeout especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Devolve um objeto tipado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha de canais.

Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)

evento

Name Description
Closed

Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de fecho para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Closing

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de fecho.

(Herdado de ICommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de falha.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opened

Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de abertura para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opening

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de abertura.

(Herdado de ICommunicationObject)

Aplica-se a