BufferManager Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Muitas funcionalidades do Windows Communication Foundation (WCF) requerem o uso de buffers, que são caros de criar e destruir. Podes usar a BufferManager classe para gerir um buffer pool. O pool e os seus buffers são criados quando instancias esta classe e são destruídos quando o buffer pool é recuperado pela recolha de lixo. Sempre que precisares de usar um buffer, pegas num do pool, usas-no e devolves-no ao pool quando terminares. Este processo é muito mais rápido do que criar e destruir um buffer sempre que precisas de usar um.
public ref class BufferManager abstract
public abstract class BufferManager
type BufferManager = class
Public MustInherit Class BufferManager
- Herança
-
BufferManager
Observações
Esta classe é frequentemente usada na implementação de codificadores personalizados ou canais de transporte personalizados.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| BufferManager() |
Inicializa uma nova instância da BufferManager classe. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Clear() |
Liberta os buffers atualmente armazenados em cache no gestor. |
| CreateBufferManager(Int64, Int32) |
Cria um novo BufferManager com um tamanho máximo especificado do pool de buffer e um tamanho máximo para cada buffer individual no pool. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ReturnBuffer(Byte[]) |
Devolve um buffer à piscina. |
| TakeBuffer(Int32) |
Obtém um buffer pelo menos do tamanho especificado do pool. |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |