Vector3.Round Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| Round(Vector3) |
Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven). |
| Round(Vector3, MidpointRounding) |
Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado. |
Round(Vector3)
- Origem:
- Vector3.cs
- Origem:
- Vector3.cs
- Origem:
- Vector3.cs
Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector3 Round(System::Numerics::Vector3 vector);
public static System.Numerics.Vector3 Round(System.Numerics.Vector3 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Round (vector As Vector3) As Vector3
Parâmetros
- vector
- Vector3
O vetor para arredondar.
Devoluções
O resultado de arredondar cada elemento para vector o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão.
Aplica-se a
Round(Vector3, MidpointRounding)
- Origem:
- Vector3.cs
- Origem:
- Vector3.cs
- Origem:
- Vector3.cs
Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.
public:
static System::Numerics::Vector3 Round(System::Numerics::Vector3 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector3 Round(System.Numerics.Vector3 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector3 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Round (vector As Vector3, mode As MidpointRounding) As Vector3
Parâmetros
- vector
- Vector3
O vetor para arredondar.
- mode
- MidpointRounding
O modo sob o qual vector deve ser arredondado.
Devoluções
O resultado de arredondar cada elemento em vector para o inteiro mais próximo usando mode.