Plane.Create Método

Definição

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Name Description
Create(Vector4)

Cria um Plane a partir de um vetor quatro dimensões especificado.

Create(Vector3, Single)

Cria a Plane a partir de uma normal especificada e a distância ao longo da normal a partir da origem.

Create(Single, Single, Single, Single)

Cria a Plane a partir dos componentes X, Y e Z da sua normal, e a sua distância da origem nessa normal.

Create(Vector4)

Origem:
Plane.cs
Origem:
Plane.cs

Cria um Plane a partir de um vetor quatro dimensões especificado.

public:
 static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector4 value);
static member Create : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (value As Vector4) As Plane

Parâmetros

value
Vector4

Um vetor cujos três primeiros elementos descrevem o vetor normal, e cujo W define a distância ao longo dessa normal desde a origem.

Devoluções

Observações

Um Plane criou usando value.

Aplica-se a

Create(Vector3, Single)

Origem:
Plane.cs
Origem:
Plane.cs

Cria a Plane a partir de uma normal especificada e a distância ao longo da normal a partir da origem.

public:
 static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (normal As Vector3, d As Single) As Plane

Parâmetros

normal
Vector3

O vetor normal do avião.

d
Single

A distância do plano à origem ao longo do seu vetor normal.

Devoluções

A criada Plane a partir de uma normal especificada e da distância ao longo da normal a partir da origem.

Aplica-se a

Create(Single, Single, Single, Single)

Origem:
Plane.cs
Origem:
Plane.cs

Cria a Plane a partir dos componentes X, Y e Z da sua normal, e a sua distância da origem nessa normal.

public:
 static System::Numerics::Plane Create(float x, float y, float z, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(float x, float y, float z, float d);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single) As Plane

Parâmetros

x
Single

O componente X da normal.

y
Single

O componente Y do normal.

z
Single

O componente Z da normal.

d
Single

A distância do avião ao longo da sua normal desde a origem.

Devoluções

A Plane criada a partir dos componentes X, Y e Z da sua normal, e da sua distância à origem nessa normal.

Aplica-se a