Plane.Create Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| Create(Vector4) |
Cria um Plane a partir de um vetor quatro dimensões especificado. |
| Create(Vector3, Single) |
Cria a Plane a partir de uma normal especificada e a distância ao longo da normal a partir da origem. |
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Cria a Plane a partir dos componentes X, Y e Z da sua normal, e a sua distância da origem nessa normal. |
Create(Vector4)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria um Plane a partir de um vetor quatro dimensões especificado.
public:
static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector4 value);
static member Create : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (value As Vector4) As Plane
Parâmetros
- value
- Vector4
Um vetor cujos três primeiros elementos descrevem o vetor normal, e cujo W define a distância ao longo dessa normal desde a origem.
Devoluções
Observações
Um Plane criou usando value.
Aplica-se a
Create(Vector3, Single)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria a Plane a partir de uma normal especificada e a distância ao longo da normal a partir da origem.
public:
static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (normal As Vector3, d As Single) As Plane
Parâmetros
- normal
- Vector3
O vetor normal do avião.
- d
- Single
A distância do plano à origem ao longo do seu vetor normal.
Devoluções
A criada Plane a partir de uma normal especificada e da distância ao longo da normal a partir da origem.
Aplica-se a
Create(Single, Single, Single, Single)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria a Plane a partir dos componentes X, Y e Z da sua normal, e a sua distância da origem nessa normal.
public:
static System::Numerics::Plane Create(float x, float y, float z, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(float x, float y, float z, float d);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single) As Plane
Parâmetros
- x
- Single
O componente X da normal.
- y
- Single
O componente Y do normal.
- z
- Single
O componente Z da normal.
- d
- Single
A distância do avião ao longo da sua normal desde a origem.
Devoluções
A Plane criada a partir dos componentes X, Y e Z da sua normal, e da sua distância à origem nessa normal.