Socket.LingerState Propriedade

Definição

Recebe ou define um valor que especifica se irá Socket atrasar o encerramento de um socket numa tentativa de enviar todos os dados pendentes.

public:
 property System::Net::Sockets::LingerOption ^ LingerState { System::Net::Sockets::LingerOption ^ get(); void set(System::Net::Sockets::LingerOption ^ value); };
public System.Net.Sockets.LingerOption LingerState { get; set; }
member this.LingerState : System.Net.Sockets.LingerOption with get, set
Public Property LingerState As LingerOption

Valor de Propriedade

A LingerOption que especifica como demorar ao fechar uma soquete.

Exceções

Ocorreu um erro ao tentar aceder ao soquete.

O Socket local foi encerrado.

Exemplos

O seguinte exemplo de código demonstra a utilização da LingerState propriedade.

static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Observações

A LingerState propriedade altera a forma como Close o método se comporta. Esta propriedade, quando definida, modifica as condições sob as quais a ligação pode ser reiniciada pelo Winsock. As reinicializações de ligação ainda podem ocorrer com base no comportamento do protocolo IP.

Esta propriedade controla o tempo em que uma ligação orientada à ligação permanecerá aberta após uma chamada até Close ao momento em que os dados ainda precisam de ser enviados.

Quando chama métodos para enviar dados a um par, esses dados são colocados no buffer de rede de saída. Esta propriedade pode ser usada para garantir que estes dados são enviados para o host remoto antes de o Close método cortar a ligação.

Para permitir o lingering, crie uma LingerOption instância contendo os valores desejados e defina a LingerState propriedade para essa instância.

A tabela seguinte descreve o comportamento do Close método para os possíveis valores da Enabled propriedade e da LingerTime propriedade armazenada nela LingerState .

LingerState.Enabled LingerState.LingerTime Comportamento
false (desativado), o valor padrão O time-out não é aplicável (por defeito). Tentativas de enviar dados pendentes até que o tempo de expiração do protocolo IP predefinido.
true (ativado) Um time-out não nulo Tenta enviar dados pendentes até expirar o tempo especificado e, se a tentativa falhar, o Winsock reinicia a ligação.
true (ativado) Um tempo morto. Descarta quaisquer dados pendentes. Para soquetes orientados a ligação (TCP, por exemplo), o Winsock reinicia a ligação.

A pilha IP calcula o período predefinido de timeout do protocolo IP a usar com base no tempo de ida e volta da ligação. Na maioria dos casos, o time-out calculado pela pilha é mais relevante do que um definido por uma aplicação. Este é o comportamento padrão de um socket quando a LingerState propriedade não está definida.

Quando a LingerTime propriedade armazenada nessa LingerState propriedade é definida como maior do que o time-out padrão do protocolo IP, o time-out padrão do protocolo IP continuará a aplicar-se e a sobrescrever.

Aplica-se a