PingReply Classe

Definição

Fornece informações sobre o estado e os dados resultantes de uma Send operação de ou SendAsync .

public ref class PingReply
public class PingReply
type PingReply = class
Public Class PingReply
Herança
PingReply

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra o uso Ping de classe para enviar um pedido de eco ICMP de forma síncrona e mostrar a resposta.

using System;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;

namespace Examples.System.Net.NetworkInformation.PingTest
{
    public class PingExample
    {
        // args[0] can be an IPaddress or host name.
        public static void Main (string[] args)
        {
            Ping pingSender = new Ping ();
            PingOptions options = new PingOptions ();

            // Use the default Ttl value which is 128,
            // but change the fragmentation behavior.
            options.DontFragment = true;

            // Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
            string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
            byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
            int timeout = 120;
            PingReply reply = pingSender.Send (args[0], timeout, buffer, options);
            if (reply.Status == IPStatus.Success)
            {
                Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
                Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
                Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
                Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
                Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
            }
        }
    }
}
open System.Net.NetworkInformation
open System.Text

// args[0] can be an IPaddress or host name.
[<EntryPoint>]
let main args =
    let pingSender = new Ping()

    // Use the default Ttl value which is 128,
    // but change the fragmentation behavior.
    let options = PingOptions()
    options.DontFragment <- true

    // Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
    let data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
    let buffer = Encoding.ASCII.GetBytes data
    let timeout = 120
    let reply: PingReply = pingSender.Send(args.[0], timeout, buffer, options)

    match reply.Status with
    | IPStatus.Success ->
        printfn "Address: %O" reply.Address
        printfn "RoundTrip time: %d" reply.RoundtripTime
        printfn "Time to live: %d" reply.Options.Ttl
        printfn "Don't fragment: %b" reply.Options.DontFragment
        printfn "Buffer size: %d" reply.Buffer.Length
        0
    | _ ->
        eprintfn "Error sending ping: %O" reply
        eprintfn "Error was: %O" reply.Status
        1

Observações

A Ping classe tenta enviar um pedido de eco do Protocolo de Mensagens de Controlo da Internet (ICMP) para um computador remoto e receber informação de volta do computador através de uma mensagem de resposta de eco ICMP. A Ping classe utiliza instâncias da PingReply classe para devolver informações sobre a operação, como o seu estado e o tempo necessário para enviar o pedido e receber a resposta.

Os Send métodos retornam instâncias diretamente da PingReply classe. Os SendAsync métodos retornam a PingReply no PingCompletedEventHandler parâmetro do PingCompletedEventArgs método. É PingReply acedido através da Reply propriedade.

Se o valor de Status não Successfor , não deve usar os valores devolvidos pelas RoundtripTimepropriedades , Options ou Buffer . A RoundtripTime propriedade devolverá zero, a Buffer propriedade devolverá um array vazio, e a Options propriedade devolverá null.

Propriedades

Name Description
Address

Obtém o endereço do host que envia a resposta eco do Internet Control Message Protocol (ICMP).

Buffer

Obtém o buffer de dados recebidos numa mensagem de resposta de eco do Internet Control Message Protocol (ICMP).

Options

Obtém as opções usadas para transmitir a resposta a um pedido de eco do Internet Control Message Protocol (ICMP).

RoundtripTime

Obtém o número de milissegundos necessários para enviar um pedido de eco do Internet Control Message Protocol (ICMP) e receber a correspondente mensagem de resposta ICMP.

Status

Recebe o estado de uma tentativa de enviar um pedido de eco do Internet Control Message Protocol (ICMP) e recebe a correspondente mensagem de resposta de eco ICMP.

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a