UnmanagedMemoryAccessor.IsOpen Propriedade

Definição

Determina se o acessório está atualmente aberto por um processo.

protected:
 property bool IsOpen { bool get(); };
protected bool IsOpen { get; }
member this.IsOpen : bool
Protected ReadOnly Property IsOpen As Boolean

Valor de Propriedade

true se o acessório estiver aberto; caso contrário, false.

Aplica-se a