ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método
Definição
Importante
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Inicia uma operação de leitura assíncrona.
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
O array de bytes para ler os dados.
- offset
- Int32
O deslocamento de bytes em buffer que começar a ler dados do fluxo.
- count
- Int32
O número máximo de bytes a ler.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Um callback assíncrono opcional, a ser chamado quando a operação de leitura estiver concluída.
- asyncState
- Object
Um objeto fornecido pelo utilizador que distingue este pedido de leitura assíncrono particular de outros pedidos.
Devoluções
Um objeto que representa a operação de leitura assíncrona, que ainda pode estar pendente.
Exceções
buffer é null.
offset é inferior a zero.
-ou-
offset e count estavam fora dos limites da matriz.
-ou-
count é maior do que o número de elementos de offset até ao fim de buffer.