BufferedStream.Flush Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Limpa todos os buffers deste fluxo e faz com que quaisquer dados em buffer sejam escritos no dispositivo subjacente.
public:
override void Flush();
public override void Flush();
override this.Flush : unit -> unit
Public Overrides Sub Flush ()
Exceções
O riacho foi eliminado.
A fonte de dados ou repositório não está aberto.
Exemplos
Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a BufferedStream classe.
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
numberOfLoops * dataToSend.Length,
bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
printfn "Sending data using BufferedStream."
let startTime = DateTime.Now
for _ = 0 to numberOfLoops - 1 do
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
bufStream.Flush()
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{numberOfLoops * dataToSend.Length} bytes sent in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i
bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
numberOfLoops * dataToSend.Length, _
bufferedTime.ToString("F1"))
Observações
Limpar o fluxo não irá limpar o seu codificador subjacente a menos que chame Flush explicitamente ou Close.
Se usar o BufferedStream construtor, especificando assim o tamanho do buffer durante a criação do BufferedStream objeto, o conteúdo é limpo quando atinge o tamanho do buffer. Por exemplo, código como BufferedStream bs = new BufferedStream(bs, 5) o remove o conteúdo quando o tamanho do buffer atinge 5 bytes.
Todos os métodos de leitura e escrita mantêm BufferedStream automaticamente o buffer, por isso não há necessidade de invocar Flush ao alternar entre leitura e escrita.