LevelsEffect(Int32, Int32, Int32) Construtor

Definição

Cria um novo LevelsEffect com os valores especificados de realces, tons médios e sombras.

public:
 LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
public LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
new System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect : int * int * int -> System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect
Public Sub New (highlight As Integer, midtone As Integer, shadow As Integer)

Parâmetros

highlight
Int32

Inteiro no intervalo de 0 a 100 que especifica quais os píxeis que devem ser clareados.

midtone
Int32

Inteiro no intervalo de -100 a 100, que especifica quanto clarear ou escurecer uma imagem.

shadow
Int32

Inteiro no intervalo de 0 a 100 que especifica quais os píxeis que devem ser escurecidos.

Exceções

highlight ou shadow é inferior a 0 ou superior a 100 ou

midtone é inferior a -100 ou superior a 100.

Observações

Para o highlight, podes usar este ajuste para clarear píxeis que já são mais claros do que um certo limiar. Definir o destaque para 100 especifica que não há alterações. Definir o destaque para t especifica que o valor do canal de cor é aumentado se já for superior a t por cento da intensidade total. Por exemplo, definir o destaque para 90 especifica que todos os valores de canal de cor superiores a 90 por cento da intensidade total são aumentados.

Para , midtoneos valores do canal de cor no meio da gama de intensidade são alterados mais do que os valores do canal de cor próximos da intensidade mínima ou máxima. Pode usar este ajuste para clarear (ou escurecer) uma imagem sem perder o contraste entre as partes mais escuras e mais claras da imagem. Um valor 0 especifica que não há alterações. Os valores positivos especificam que os tons médios são tornados mais claros, e os valores negativos especificam que os tons médios são tornados mais escuros.

Para o shadow, podes usar este ajuste para escurecer pixels que já estão mais escuros do que um determinado limiar. Definir a sombra para 0 especifica que não há alterações. Definir sombra para t especifica que um valor de canal de cor é diminuído se já estiver abaixo de t por cento da intensidade total. Por exemplo, definir a sombra para 10 especifica que todos os valores de canal de cor inferiores a 10 por cento da intensidade total são reduzidos.

Aplica-se a