SmoothingMode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Especifica se o suavizamento (antialiasing) é aplicado a linhas e curvas e às arestas de áreas preenchidas.
public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode =
Public Enum SmoothingMode
- Herança
Campos
| Name | Valor | Description |
|---|---|---|
| Invalid | -1 | Especifica um modo inválido. |
| Default | 0 | Especifica que não há anti-aliasing. |
| HighSpeed | 1 | Especifica que não há anti-aliasing. |
| HighQuality | 2 | Especifica renderização antialiasing. |
| None | 3 | Especifica que não há anti-aliasing. |
| AntiAlias | 4 | Especifica renderização antialiasing. |
Observações
Default, None, e HighSpeed são equivalentes e especificam renderização sem aplicar suavização.
AntiAlias e HighQuality são equivalentes e especificam renderização com suavização aplicada.
Note
Quando a Graphics.SmoothingMode propriedade é especificada usando a SmoothingMode enumeração, não afeta o texto. Para definir a qualidade da renderização do texto, use a Graphics.TextRenderingHint propriedade e a TextRenderingHint enumeração.
Note
Quando a Graphics.SmoothingMode propriedade é especificada usando a SmoothingMode enumeração, não afeta áreas preenchidas por um escovo de gradiente de caminho. As áreas preenchidas ao usar um PathGradientBrush objeto são renderizadas da mesma forma (aliasadas) independentemente da definição da Graphics.SmoothingMode propriedade.