BooleanSwitch Classe

Definição

Fornece um comutador de ativação/desativação simples que controla a depuração e a saída de rastreio.

public ref class BooleanSwitch : System::Diagnostics::Switch
public class BooleanSwitch : System.Diagnostics.Switch
type BooleanSwitch = class
    inherit Switch
Public Class BooleanSwitch
Inherits Switch
Herança
BooleanSwitch

Exemplos

O exemplo seguinte cria um BooleanSwitch e usa o interruptor para determinar se deve imprimir uma mensagem de erro. Crias o interruptor ao nível da turma. O Main método passa a sua localização para MyMethod, que imprime uma mensagem de erro e indica onde o erro ocorreu.

// Class level declaration.
/* Create a BooleanSwitch for data.*/
static BooleanSwitch dataSwitch = new BooleanSwitch("Data", "DataAccess module");

static public void MyMethod(string location)
{
    //Insert code here to handle processing.
    if (dataSwitch.Enabled)
        Console.WriteLine("Error happened at " + location);
}

public static void Main(string[] args)
{
    //Run the method which writes an error message specifying the location of the error.
    MyMethod("in Main");
}
' Class level declaration.
' Create a BooleanSwitch for data. 
Private Shared dataSwitch As New BooleanSwitch("Data", "DataAccess module")


Public Shared Sub MyMethod(location As String)
    ' Insert code here to handle processing.
    If dataSwitch.Enabled Then
        Console.WriteLine(("Error happened at " + location))
    End If
End Sub

' Entry point which delegates to C-style main function.
Public Overloads Shared Sub Main()
    Main(System.Environment.GetCommandLineArgs())
End Sub
 
Overloads Public Shared Sub Main(args() As String)
    ' Run the method which writes an error message specifying the location of the error.
    MyMethod("in Main")
End Sub

Observações

Pode usar um comutador de rastreamento booleano para ativar ou desativar mensagens consoante a sua importância. Usa a Enabled propriedade para obter o valor atual do switch.

Podes criar um BooleanSwitch no teu código e definir a Enabled propriedade diretamente para instrumentar uma secção específica do código.

Para .NET aplicações Framework, também pode ativar ou desativar um BooleanSwitch através do ficheiro de configuração da aplicação e depois usar o valor configurado BooleanSwitch na sua aplicação. Para configurar um BooleanSwitch, edita o ficheiro de configuração que corresponde ao nome da tua aplicação. Dentro deste ficheiro, pode adicionar ou remover um interruptor, definir o valor de um interruptor ou eliminar todos os interruptores previamente definidos pela aplicação. O ficheiro de configuração deve ser formatado como o seguinte exemplo.

<configuration>
  <system.diagnostics>
    <switches>
      <add name="mySwitch" value="1"/>
    </switches>
  </system.diagnostics>
</configuration>

Esta secção de configuração de exemplo define a com a DisplayName propriedade definida como mySwitch e o Enabled valor definido como true.BooleanSwitch Dentro da sua aplicação .NET Framework, pode usar o valor do switch configurado criando um BooleanSwitch com o mesmo nome, como mostrado no seguinte exemplo de código.

private static BooleanSwitch boolSwitch = new BooleanSwitch("mySwitch",
    "Switch in config file");

public static void Main()
{
    //...
    Console.WriteLine("Boolean switch {0} configured as {1}",
        boolSwitch.DisplayName, boolSwitch.Enabled.ToString());
    if (boolSwitch.Enabled)
    {
        //...
    }
}
Private Shared boolSwitch As new BooleanSwitch("mySwitch", _
    "Switch in config file")

Public Shared Sub Main( )
    '...
    Console.WriteLine("Boolean switch {0} configured as {1}",
        boolSwitch.DisplayName, boolSwitch.Enabled.ToString())
    If boolSwitch.Enabled = True Then
        '...
    End If
End Sub

Para .NET aplicações Core e .NET 5+, a propriedade Enabled do novo switch está definida por defeito para false.

Para .NET aplicações Framework, a propriedade Enabled é definida usando o valor especificado no ficheiro de configuração. Configure o switch com valor 0 para definir a Enabled propriedade para false; configure o switch com um valor diferente de zero para definir a Enabled propriedade para true. Se o BooleanSwitch construtor não conseguir encontrar as definições iniciais do comutador no ficheiro de configuração, a Enabled propriedade do novo comutador é definida para false.

Tens de ativar o rastreamento ou depuração para usar um switch. A sintaxe seguinte é específica do compilador. Se usar compiladores que não sejam C# ou Visual Basic, consulte a documentação do seu compilador.

  • Para permitir a depuração em C#, adicione a /d:DEBUG flag à linha de comandos do compilador quando compilar o seu código, ou pode adicionar #define DEBUG no topo do seu ficheiro. Em Visual Basic, adicione a flag /d:DEBUG=True à linha de comandos do compilador.

  • Para ativar o traçado em C#, adicione a /d:TRACE flag à linha de comandos do compilador quando compilar o seu código, ou adicione #define TRACE no topo do seu ficheiro. Em Visual Basic, adicione a flag /d:TRACE=True à linha de comandos do compilador.

Note

Estes comutadores de compilador de depuração e traço não são necessários quando a classe é usada BooleanSwitch isoladamente. São apenas exigidos em conjunto com Trace ou Debug métodos que sejam compilados condicionalmente.

Para mais informações sobre a instrumentação da sua aplicação, consulte Debug e Trace. Para mais informações sobre a configuração e utilização de comutadores de traço, consulte Comutadores de Traço.

Note

Para melhorar o desempenho, pode criar BooleanSwitch membros static na sua turma.

Construtores

Name Description
BooleanSwitch(String, String, String)

Inicializa uma nova instância da BooleanSwitch classe com o nome de exibição especificado, descrição e valor padrão do switch.

BooleanSwitch(String, String)

Inicializa uma nova instância da BooleanSwitch classe com o nome e descrição especificados.

Propriedades

Name Description
Attributes

Obtém os atributos personalizados do switch definidos no ficheiro de configuração da aplicação.

(Herdado de Switch)
Description

Recebe uma descrição da mudança.

(Herdado de Switch)
DisplayName

Recebe um nome usado para identificar o interruptor.

(Herdado de Switch)
Enabled

Recebe ou define um valor que indica se o interruptor está ativado ou desativado.

SwitchSetting

Obtém ou define a configuração atual deste interruptor.

(Herdado de Switch)
Value

Obtém ou define o valor do interruptor.

(Herdado de Switch)

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetSupportedAttributes()

Obtém os atributos personalizados suportados pelo switch.

(Herdado de Switch)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnSwitchSettingChanged()

Invocado quando a SwitchSetting propriedade é alterada.

(Herdado de Switch)
OnValueChanged()

Determina se o novo valor da Value propriedade pode ser analisado como um valor booleano.

ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

Ver também